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《文明6》文明、政策等要素深度解析

1、然后谈谈初期政策选择,我一般开始先挂调查与君主崇拜,前者保证侦察兵能迅速升级,提高侦查效率,后者是为了快点获得万神殿,能选到锻造之神刷溢出锤。能首发宗教城邦或有遗物当然是城市规划最好。以后当然需要具体分析了。前20t遗物在非宗教文明就值1元。

2、《文明6》文明强度深度解析:最强文明之争在《文明6》中,寻找最强文明并非易事,每个文明都有其独特的优势和挑战。首先,我们来看看希腊文明,被誉为A+级的有力竞争者。希腊的领袖奖励沐风随俗为宗主国城邦提供5%的文化产出提升,虽然不是最高,但通过策略操作,有可能提升至更高的加成。

3、文明6中国开局政策研发大方向则是尽早取得Recorded History(The great library)。(盖两个campus可以加速)。然后尽早取得political policy(发现三个城邦可以加速),因为可转换政体到autocracy,会有奇观建造加成。当code of law完成后,用工人改良三个地块取得craftsmanship加速,发现新大陆取得foreign trade加速。

4、文明6中充滞了各种随机事件,如自然灾害、新的科技或信仰突破等。这些事件可以对你的文明产生短期或长期的影响。对此,新手需要学会灵活应对。提前布置好城市的基础设施以减轻自然灾害的影响,或者利用突发事件提供的机遇来加强自己的科技或军力。

5、关键特色:文明6保留了前代游戏的各种特色,如商路、宗教、考古等,并对游戏引擎进行了更新和改进。城市规划方面,城市将不再局限于单一地块,而是包含中心区块和其他区块,具体内容请参考城市规划相关页面。 科技:游戏中的每项科技都与特定任务相关,例如“遇到另一个文明”或“修建采石场”。

文明6毛利文明打法分析

教条的话普世教会(该宗教每有4个信徒则+1文化值)和职业道德(锤加成等于信仰加成)两个对毛利帮助都很大,当然通用的+1传播次数之类的能拿就拿,建筑也是缺啥就选加啥的,至于具体传教过程就便宜行事吧。不传教也可以走宗辅文化胜利,而且实际上这样赢面更大。

文化方向:重点发展文化相关科技,早期解锁政策卡片,提高文化和旅游产出,毛利有利于快速走向文化胜利。科技策略:平衡科技树的发展,确保军事技术不落后,同时开发对生产和经济有益的科技。毛利文明在文明6中提供了一个独特且有力的扩张和文化发展路线。

神级别想美术馆主题了,你抢不过电脑。这代奇观没有主题加成。博物馆换其他博物馆文物位置需要2个博物馆都填满。考古学家被攻击会自动回到最近的城市,也就是不会死,所以跑到蛮子面前挖也不怕。

从信仰6折,到信仰4折!阿拉伯/毛利/男刚果(送/禁伟人)毛利虽然不能大作家,但毛利会堂强度还是够的。

毛利人赋予Koru以新生命的象征,这个图案在他们的雕刻艺术中频繁出现,深深烙印着他们对自然和价值观的尊重。Cultrun,马普切的神圣打击乐器,是仪式的唤醒者和治疗的象征,尤其在他们的旗帜Wenufoye上,The Sun of Cultrun代表了知识与智慧的光芒。

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